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  /leiterplatten:
  /schaltpläne:

 

 

/software:

  Upload-Programm: MigPrg zip
  BASCOM AVR link
   
  PonyProg link
  BootLoader hex [programmiert von Stefan Staedler]

 

/games:

  Die hex Dateien können direkt mit dem BootLoader: MignonProg in das Mignon Game hochgeladen werden. Die bas Dateien lassen sich mit der Software Bascom AVR bearbeiten und können dann zu hex Dateien kompiliert werden.
In dem Spiel „Maze Diver“ (Labyrinth Taucher) geht es darum, mit Hilfe der Steuertasten-Tasten (links) den Punkt von der linken Seite auf den blinkenden Punkt auf der rechten Seite zu bewegen. Bei einer Kollision mit den anderen Punkten verliert man eines von drei Leben. Mithilfe der Funktion B-Taste (rechts) kann man pro Level einmal "tauchen". Wenn man "taucht" ist es für kurze Zeit möglich unter den sich bewegenden Hindernissen (Schiffen) hindurchzutauchen. [programmiert von Olaf Val]
„Min Pong“ ist eine Art Tennis für zwei Spieler. Der erste Spieler steuert mit „hoch“ und „runter“ der Zweite mit „Funktion A“ und „Funktion B“. Ihr schlagt euch den Ball zu, lässt einer den Ball durch, erhält sein Gegenüber einen Schutzpunkt. Nach dem dritten Schutzpunkt wird das Spiel entschieden. Sei immer hell wach, denn der Ball prallt gelegentlich ganz unberechenbar vom Schläger ab. [programmiert von Olaf Val]
  download 2in1 als Zip
   
BitShift
Surfe auf der Welle bis die Sonne aufgeht! Las dich dabei nicht unterkriegen, denn dann wirst du zurückgespült. Mit „Funktion B“ kannst Du dich über Wasser halten. Wenn du es ganz bis links schaffst, erhältst du einen Punkt. [programmiert von Olaf Val]
  download BitShift als Zip
   

mignonLoop
Das Mignon Game wird zu einem Musikinstrument: Die 35 Punkte des Displays stehen für 35 Töne. Zu Beginn sind diese Töne auf 0 (stumm) gesetzt. Drücke Steuerung hoch um den Wert für den jeweiligen Ton anzuheben. Mit Steuerung rechts, links kann die Tonlänge verändert werden. Verwende die Funktionstasten um einen der 35 Töne anzuwählen. Wenn du einen Moment wartest, wandert der Cursor automatisch über diese Punkte. (Die Werte für die Töne werden zusätzlich über den Comport ausgegeben. Stelle hierzu das Terminal Programm(Programme / Zubehör / Kommunikation / Hyperterminal) auf 9600 Bits pro Sekunde.)
[programmiert von Olaf Val]

  download mignonLoog als Zip

Mini Snake
[programmiert von Michi Hostettler]

  download Mini Snake als Zip

 

 

/anleitungen:

Löhten Schritt für Schritt  
Bauanleitung download PDF deutsch france english
Fehlersuche download PDF deutsch english
MignonProg download PDF deutsch english
PonyProg

download PDF deutsch english

Programmieranleitung StarterKit als Zip deutsch english
Serielle Kommunikation USB

download DOC deutsch english

+ creative download PDF deutsch english
(Änderungen für 1.0) (download PDF deutsch english)

 

 

/gestaltunsvorlagen:

Folie download PDF
Storyboard download PDF
Beispiele  

 

 

/leiterplatten:

 

Bitte die Hinweise zu den Dateiformaten (jpg, lay) in der Anleitung zur Herstellung der Leiterplatten beachten!
/anleinungen: Leiterplatten

Zum Ausdrucken der lay Dateien wir der viewer zu dem Program Sprint Layout benötigt.
download Sprint-Layout-Viewer

   
  MIGNON GAME KIT 1.1
  Sprint-Layout Datei: lay
   
  PonyProg
  Sprint-Layout Datei für einen Adapter: lay
  Sprint-Layout Datei für sechs Adapter: lay
  Schaltplan Anleitung

 

 

/schaltpläne:

 

Zum Ausdrucken der spl Dateien wir der viewer zu dem Program sPlan benötigt.
download sPlan-Viewer

   
  MIGNON GAME KIT
  sPlan: 1.3
  PNG: 1.3
   
  PonyProg
  GIF
   

 

///migon-game-kit-homepage olaf val 2004:::